Ấm trà Utah
Ấm trà Utah

Ấm trà Utah

Ấm trà Utah, hay ấm trà Newell, là một mô hình thử nghiệm 3D đã trở thành một đối tượng tham chiếu tiêu chuẩn và trong một trò đùa   trong cộng đồng đồ họa máy tính. Nó là một mô hình toán học của một ấm trà bình thường xuất hiện rắn, hình trụ và một phần lồi. Một nguyên thủy ấm trà được coi là tương đương với chương trình " Xin chào, Thế giới ", như một cách để tạo ra một cảnh 3D dễ dàng với một mô hình hơi phức tạp đóng vai trò tham chiếu hình học cơ bản cho thiết lập cảnh và ánh sáng. Một số thư viện lập trình, chẳng hạn như Bộ công cụ tiện ích OpenGL,[1] thậm chí có các chức năng dành riêng để vẽ ấm trà.Mô hình ấm trà được tạo ra vào năm 1975 bởi nhà nghiên cứu đồ họa máy tính đầu tiên Martin Newell, một thành viên của chương trình đồ họa tiên phong tại Đại học Utah.[2]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Ấm trà Utah http://unfold.be/pages/utanalog http://www.eeggs.com/items/493.html http://www.emergingobjects.com/projects/the-utah-t... http://www.fxguide.com/featured/founders-series-in... http://www.realtimerendering.com/udacity/?load=dem... http://graphics.cg.uni-saarland.de/fileadmin/cguds... http://www.mathsci.appstate.edu/~sjg/math/pacificd... http://design.osu.edu/carlson/history/lesson20.htm... http://continuum.utah.edu/back_issues/2006winter/t... http://www.computerhistory.org/collections/accessi...